Über die Einheit

Unsere Identität & Struktur

Erfahre mehr über den Ursprung, den Auftrag, das Training und die Organisationsstruktur der 3. Kompanie des Panzergrenadierbataillons 112.

Der Auftrag

Das Gefecht der verbundenen Waffen

Unser Hauptauftrag im Spiel ArmA Reforger liegt in der detailgetreuen Abbildung des Gefechts der verbundenen Waffen. Die Panzergrenadiere bilden hierbei das Rückgrat der Kampftruppen. Ihr Auftrag ist es, im Zusammenwirken mit Schützenpanzern (Marder) feindliche Kräfte zu zerschlagen, Geländeabschnitte zu nehmen und zu halten sowie infanteristischen Schutz zu gewähren.

Dazu kämpfen unsere Soldaten aufgesessen im modernsten Schützenpanzer der Bundeswehr, dem SPz Marder, und steigen bei Bedarf ab, um als klassische Infanterie im Häuserkampf, Waldkampf oder unwegsamen Gelände zu agieren. Diese Flexibilität verlangt höchste Disziplin, schnelle Auffassungsgabe und blindes Verständnis im Trupp.

Das Konzept

Milsim mit Verstand & Gemeinschaft

Bei uns bedeutet Milsim nicht „strammstehen" im Teamspeak oder blinder Gehorsam. Vielmehr verstehen wir darunter die Begeisterung, militärische Abläufe, Taktiken und Strukturen so realistisch wie möglich zu simulieren, um eine hohe Immersion und anspruchsvolle Herausforderungen zu erzeugen.

Jede Woche führen wir strukturierte Aus- und Weiterbildungen durch. Jeder Rekrut durchläuft eine solide Grundausbildung (AGA) und kann sich anschließend in Spezialisierungen wie Richtschütze (Marder), Militärsanitäter (EEH-B/C), Panzerabwehr-Spezialist oder Gruppenführer weiterbilden lassen. Der Spaß an der Taktik und die Gemeinschaft stehen dabei immer im Vordergrund.

Organigramm

Die Struktur der Kompanie

Kompanieführung (KpFhr)

Mike Miller (CO) / Stefan Highlands (XO)

Planung, Führung & Operationsleitung

Golf I

Infanterie-Zug

4x Panzergrenadiere (Abgesessen)
L.Montel, M.Black, M.Trench, D.Bauer, Frei, Frei

Marder Besatzung

3x Fahrzeugbesatzung
M.Hawk, V.Todt, L.Smith

Golf II

Infanterie-Zug

4x Panzergrenadiere (Abgesessen)
Frei, Frei, Frei, Frei, Frei, Frei

Marder Besatzung

3x Fahrzeugbesatzung
Frei, Frei, Frei

Golf III

Infanterie-Zug

4x Panzergrenadiere (Abgesessen)
Frei, Frei, Frei, Frei, Frei, Frei

Marder Besatzung

3x Fahrzeugbesatzung
Frei, Frei, Frei

Echo

Fennek (Aufkärer)

Aufklärer 3x Frei,

Dienstgrade

Laufbahnen & Ränge

OGefr

Obergefreiter

Nach Abschluss der Grundausbildung (AGA) bist du vollwertiger Grenadier. Du nimmst regulär an unseren Operationen teil und sammelst erste Einsatzerfahrung.

HptGefr

Hauptgefreiter

Durch regelmäßige Aktivität und den Nachweis von Spezialisierungen (z.B. AT-Schütze, Medic, MG-Schütze) steigst du in den Gefreitendienstgrade auf.

Uffz

Unteroffizier

Die Stufe der Truppführer. Du übernimmst im Gefecht die Verantwortung für einen Trupp (Alpha/Bravo) und leitest diesen taktisch an.

Fw

Feldwebel

Gruppenführer und Zugführungskräfte. Du planst im Vorfeld Taktiken, führst eine Gruppe aus 8–10 Soldaten im Gefecht und koordinierst Einsätze.

Das Arsenal

Unsere Hauptausrüstung

Schützenpanzer Puma

Schützenpanzer (SPz) Marder

Unser taktisches Hauptfahrzeug für aufgesessenen Kampf und Trupptransport. Extrem stark gepanzert und bewaffnet.

  • Bewaffnung: 20-mm-Maschinenkanone MK 20 RH 202 (effektive Reichweite: 2000 m), MILAN-Panzerabwehrwaffe
  • Besatzung: 3er-Besatzung + 6 Panzergrenadiere
  • Rolle: Feuerunterstützung, Transport & Durchbruch
Standardinfanterie Ausrüstung

Infanterie-Waffensysteme

Die persönliche Ausrüstung jedes Grenadiers entspricht dem aktuellen Standard-Satz der Bundeswehr (IdZ-ES).

  • Hauptwaffe: G36 A3 mit RSA-Reflexvisier
  • Unterstützung: MG5 (7.62mm), Panzerfaust 3
  • Optiken: LUCIE / Mono-Nachtsichtgeräte, Wärmebild