Unsere Identität & Struktur
Erfahre mehr über den Ursprung, den Auftrag, das Training und die Organisationsstruktur der 3. Kompanie des Panzergrenadierbataillons 112.
Das Gefecht der verbundenen Waffen
Unser Hauptauftrag im Spiel ArmA Reforger liegt in der detailgetreuen Abbildung des Gefechts der verbundenen Waffen. Die Panzergrenadiere bilden hierbei das Rückgrat der Kampftruppen. Ihr Auftrag ist es, im Zusammenwirken mit Schützenpanzern (Marder) feindliche Kräfte zu zerschlagen, Geländeabschnitte zu nehmen und zu halten sowie infanteristischen Schutz zu gewähren.
Dazu kämpfen unsere Soldaten aufgesessen im modernsten Schützenpanzer der Bundeswehr, dem SPz Marder, und steigen bei Bedarf ab, um als klassische Infanterie im Häuserkampf, Waldkampf oder unwegsamen Gelände zu agieren. Diese Flexibilität verlangt höchste Disziplin, schnelle Auffassungsgabe und blindes Verständnis im Trupp.
Milsim mit Verstand & Gemeinschaft
Bei uns bedeutet Milsim nicht „strammstehen" im Teamspeak oder blinder Gehorsam. Vielmehr verstehen wir darunter die Begeisterung, militärische Abläufe, Taktiken und Strukturen so realistisch wie möglich zu simulieren, um eine hohe Immersion und anspruchsvolle Herausforderungen zu erzeugen.
Jede Woche führen wir strukturierte Aus- und Weiterbildungen durch. Jeder Rekrut durchläuft eine solide Grundausbildung (AGA) und kann sich anschließend in Spezialisierungen wie Richtschütze (Marder), Militärsanitäter (EEH-B/C), Panzerabwehr-Spezialist oder Gruppenführer weiterbilden lassen. Der Spaß an der Taktik und die Gemeinschaft stehen dabei immer im Vordergrund.
Die Struktur der Kompanie
Kompanieführung (KpFhr)
Mike Miller (CO) / Stefan Highlands (XO)Planung, Führung & Operationsleitung
Golf I
Infanterie-Zug
4x Panzergrenadiere (Abgesessen)
L.Montel, M.Black, M.Trench, D.Bauer, Frei, Frei
3x Fahrzeugbesatzung
M.Hawk, V.Todt, L.Smith
Golf II
Infanterie-Zug
4x Panzergrenadiere (Abgesessen)
Frei, Frei, Frei, Frei, Frei, Frei
3x Fahrzeugbesatzung
Frei, Frei, Frei
Golf III
Infanterie-Zug
4x Panzergrenadiere (Abgesessen)
Frei, Frei, Frei, Frei, Frei, Frei
3x Fahrzeugbesatzung
Frei, Frei, Frei
Echo
Fennek (Aufkärer)Aufklärer 3x Frei,
Laufbahnen & Ränge
Obergefreiter
Nach Abschluss der Grundausbildung (AGA) bist du vollwertiger Grenadier. Du nimmst regulär an unseren Operationen teil und sammelst erste Einsatzerfahrung.
Hauptgefreiter
Durch regelmäßige Aktivität und den Nachweis von Spezialisierungen (z.B. AT-Schütze, Medic, MG-Schütze) steigst du in den Gefreitendienstgrade auf.
Unteroffizier
Die Stufe der Truppführer. Du übernimmst im Gefecht die Verantwortung für einen Trupp (Alpha/Bravo) und leitest diesen taktisch an.
Feldwebel
Gruppenführer und Zugführungskräfte. Du planst im Vorfeld Taktiken, führst eine Gruppe aus 8–10 Soldaten im Gefecht und koordinierst Einsätze.
Unsere Hauptausrüstung
Schützenpanzer (SPz) Marder
Unser taktisches Hauptfahrzeug für aufgesessenen Kampf und Trupptransport. Extrem stark gepanzert und bewaffnet.
- Bewaffnung: 20-mm-Maschinenkanone MK 20 RH 202 (effektive Reichweite: 2000 m), MILAN-Panzerabwehrwaffe
- Besatzung: 3er-Besatzung + 6 Panzergrenadiere
- Rolle: Feuerunterstützung, Transport & Durchbruch
Infanterie-Waffensysteme
Die persönliche Ausrüstung jedes Grenadiers entspricht dem aktuellen Standard-Satz der Bundeswehr (IdZ-ES).
- Hauptwaffe: G36 A3 mit RSA-Reflexvisier
- Unterstützung: MG5 (7.62mm), Panzerfaust 3
- Optiken: LUCIE / Mono-Nachtsichtgeräte, Wärmebild